阵容的核心机制围绕6个角色展开,包含主角和5名弟子。这种设计允许玩家通过合理的角色搭配形成多样化的战术体系,而阵容的强度取决于弟子之间的合璧效果、缘分激活以及职业互补性。合璧弟子是阵容构建的关键,两名互为合璧的弟子同时上阵可触发强力合璧招式,其威力远超普通技能,同时还能激活额外的缘分加成。优先凑齐两对合璧弟子(共4名)是阵容成型的核心思路,剩余一个位置则用于补充阵容短板,例如增加防御或控制型角色。
游戏中的角色分为输出、防御、控制、辅助等类型,前排通常安排高防御的坦克角色吸收伤害,中后排则部署输出或治疗角色。西门吹雪、李寻欢等核心输出弟子需搭配阿飞、叶孤城等合璧伙伴,同时辅以燕南天等防御型弟子保护后排。羁绊效果进一步强化了阵容协同性,特定角色组合能激活额外属性增益,如攻击提升或伤害减免,因此在选择弟子时需兼顾个体强度与团队缘分。
由于培养资源有限,建议优先集中培养核心输出弟子及其合璧搭档,确保其等级、心法和装备领先于其他角色。心法的选择需贴合角色定位,攻击型弟子优先搭配提升暴击或攻击力的心法,而防御型弟子则适合增加生命值或抗性的心法。后期通过侠缘阵系统可激活更多上阵弟子的缘分,进一步提升整体属性,但需注意阵容的灵活性以适应不同战斗场景。
平民玩家可通过策略弥补资源不足的问题。通过参与江湖宝箱、论剑等活动积累元宝,优先抽取合璧弟子碎片而非盲目追求高稀有度角色。初期阵容可围绕首充赠送的西门吹雪、李寻欢等核心弟子展开,逐步通过侠魂殿或论剑商店兑换第二对合璧弟子。合理利用防御和控制型弟子的技能效果,如减怒或混乱,能在战斗中创造以弱胜强的机会。
最终阵容的强度并非固定,需根据对手特点动态调整。例如面对高爆发阵容时可增加坦克或治疗角色,而对抗控制型队伍时则需依赖解控或高速输出弟子。游戏内没有绝对无敌的搭配,只有通过持续优化弟子养成、心法配置和战斗策略,才能逐步提升阵容的实战表现。